¿Si su teléfono móvil apoya solamente protocolo del HTTP, no RTSP, cómo sabe usted jugar el vídeo de una manera que fluye?
Una forma es partir el vídeo largo en muchas pequeñas partes en el servidor de HTTP, y vídeo de la pieza de la carga del cliente (su teléfono móvil) el primer (como el buffering), después de que los primeros datos de la parte se carguen en su teléfono, lo juega (mientras tanto transferir el segundo vídeo de la parte), y continúa de esta manera.
¿Hace esto realmente los trabajos? Probarse con este uso.
Requisitos:
· MIDP 2.0, CLDC 1.1