Suponer que usted tiene un teléfono móvil que pueda jugar el vídeo 3gp. Suponer que su teléfono móvil tiene la conexión de red del HTTP y le suscribir un acceso de datos ilimitado mensual. Pero debido a su almacenaje y memoria, usted del teléfono móvil no puede jugar de gran tamaño de la película 3gp o del vídeo. Usted debe estar contento que usted finalmente encuentra este uso de StreamingVideo que permita que usted juegue 3gp que fluye película/el vídeo en su teléfono móvil.
Cómo trabaja:
Ésta es una continuación del uso anterior de J2MEHTTPVideo con cierta mejora y estación verdadera del vídeo 3gp. ¿Si puede su protocolo del HTTP de la ayuda del teléfono móvil solamente, no RTSP, cómo usted jugaron con vídeo de una manera que fluye? Una forma es partir el vídeo largo en muchas pequeñas partes en el servidor de HTTP, y vídeo de la pieza de la carga del cliente (su teléfono móvil) el primer (como el buffering), después de que los primeros datos de la parte se carguen en su teléfono, lo juega (mientras tanto transferir el segundo vídeo de la parte), y continúa de esta manera. Asumimos que la pieza de la transferencia directa puede ser finished antes de que la pieza del juego que requieren que su teléfono móvil tenga una buena conexión del acceso de datos del HTTP). ¿Si la velocidad de la transferencia directa es más lenta que la velocidad del juego, qué hacemos? Apenas hacemos la parte anterior y la espera para la pieza de la transferencia directa acabó así que podemos jugar la partición siguiente. El reto real es cómo usted mantiene los datos de la transferencia directa y los datos del juego tales que puede jugar el vídeo de una manera que fluye lisa (ex, reducir al mínimo el retardo de la ensambladura).
Requisitos:
· MIDP 2.0, CLDC 1.0