Las guerras de encargo son un juego de guerras anticipado ventilador-hecho. Es desarrollada por una colaboración de los ventiladores del AW, de los artistas gráficos y de los programadores con la intención de hacer un juego que ofrezca un modo robusto del solo-jugador y capacidad netplay flexible.
Puede utilizar el contenido de las guerras anticipadas, guerras anticipadas 2, guerras anticipadas DS como las guerras anticipadas full-feature.
Referir al foro programado también para el código fuente para cada lanzamiento.
Requisitos:
· Ambiente Runtime de la edición estándar de Java 2
Cuál es nuevo en este lanzamiento: [changelog completo leído]
· Animación que cancela trabajos más constantemente.
· Los portadores ahora pueden construir/lanzamiento (hay una edición gráfica con el lanzamiento, -- - el área de lanzamiento persiste después de encender. Presionar B para anularse.)
· Las unidades móviles tienen no más visión piercing (a excepción del spyplane)
· Fijó la filtración atroz de la deriva de cobre de Sun y del cobalto
· Agregó un manual para la lectura fácil.
· ¡El recuerdo fijó!
· ¡El insecto de la descarga descubierto por Tails es fijo!
· El pasillo auto-restaura cada 10 segundos (vuelta él encendido bajo opciones!) No estoy seguro cuánto el servidor puede tomar, pero puede ser que pellizque lo para tragar a 5 segundos second/2, o algo donde restaura a menudo para los primeros 2 minutos, entonces abajo una vez al minuto. ¿Hay una manera de conseguir la ventana para destellar si hay un mensaje?